Solid Snake en Rainbow 6 Siege

Ubisoft presenta su plan para el Año 11 de Rainbow Six Siege

Ubisoft anunció, durante el Six Invitational 2026, un ambicioso plan para el Año 11 del juego Rainbow Six Siege. Las novedades se centran en la jugabilidad e incluyen actualizaciones en el modo Clasificatorio y la introducción de un nuevo modo competitivo, además de importantes avances en el sistema antitrampas R6 ShieldGuard y contenidos inéditos para mantener a la comunidad comprometida a lo largo de las próximas temporadas.

Con el lanzamiento de la Temporada 1: Operación Silent Hunt, el 3 de marzo, las novedades refuerzan la prioridad dada a las demandas de la comunidad y al fortalecimiento de la experiencia 5v5, apoyando el crecimiento de Rainbow Six Siege como uno de los principales shooters tácticos.

La Temporada 1 del Año 11 marca la llegada de un nuevo operador permanente procedente de la legendaria franquicia METAL GEAR SOLID de KONAMI: Solid Snake. Este icónico atacante introduce en Siege un nuevo dispositivo de recolección de información, así como un arma secundaria inédita: la TACIT .45, una clásica pistola semiautomática con silenciador integrado, diseñada para operaciones encubiertas. Solid Snake combina sigilo, agilidad e inteligencia táctica para ampliar las posibilidades estratégicas de los jugadores del lado atacante.

“Estamos muy emocionados de traer el universo de METAL GEAR SOLID a Rainbow Six Siege con el nuevo evento Redacted de la Temporada 1, un modo de infiltración 4v4 por tiempo limitado, en el que Snake y Zero lideran a un equipo de operadores de élite en una misión para recuperar datos robados. Los jugadores también podrán desbloquear skins exclusivas, como Jackal como Gray Fox y Ash como Meryl, además de contar con la icónica voz de David Hayter en las líneas de diálogo de Snake dentro del juego”, señaló Joshua Mills, director creativo. “El equipo también preparó una nueva misión, titulada ‘Last Assignment’, para el modo Dual Front, como un homenaje especial a los fans de larga data de la franquicia.”

Roadmap de Rainbow Six

Durante la Temporada 1, Rainbow Six Siege también recibe un nuevo modo 1v1 en la playlist Arcade, disponible por un período limitado de dos semanas. El formato presenta rondas de alta intensidad centradas en el combate individual, el uso de armas, el movimiento y la habilidad mecánica. Este modo resalta los fundamentos del juego y permite desafiar a amigos u otros jugadores en duelos directos. La temporada también incorpora versiones modernizadas de los mapas Oregon, Coastline y Villa, con mejoras visuales y nuevos elementos destructibles. Además, Ubisoft anunció que esta será la última temporada del modo Dual Front, el cual será retirado tras un evento final temático de METAL GEAR SOLID. Esta decisión refuerza el renovado enfoque en la experiencia central 5v5, asegurando que los avances tecnológicos desarrollados a lo largo de este modo continúen beneficiando al Siege competitivo. La Temporada 1 también establece un nuevo ritmo estacional, con cuatro actualizaciones de balance, dos rotaciones de mapas en el modo Clasificatorio y un meta enfocado en los estilos de juego Entry y Roaming, impulsado por ajustes en Skopos, Alibi y Ela.

Las Temporadas 2, 3 y 4 traerán numerosas novedades, mejorando la jugabilidad para ofrecer una experiencia única. La implementación de la plataforma segura R6 ShieldGuard, un sistema de arranque seguro, añade una capa adicional de protección antitrampas en PC, reforzando la integridad competitiva del juego.

El Año 11 también traerá un remaster de operador en la Temporada 2, con Dokkaebi evolucionando hacia una atacante enfocada en la negación de inteligencia bajo alta presión, equipada con una nueva arma como parte de su identidad de combate reforzada. Esta temporada también presentará un mapa completamente nuevo que rinde homenaje a la icónica era de Rainbow en Las Vegas: el Casino Calypso.

Diseñado de acuerdo con los estándares competitivos actuales, este mapa estará disponible en el modo Clasificatorio desde su lanzamiento. La Temporada 3 comenzará con la incorporación de un nuevo Defensor al escuadrón, un poderoso operador con escudo enfocado en el contraataque. Siege también introducirá un nuevo sistema de progresión a largo plazo —Maestría de Operadores— que permitirá evolucionar a cada operador de forma individual, además de un nuevo modo Arcade 3v3 por tiempo limitado de dos semanas.

Antes de la presentación del roadmap del Año 11, el equipo de Protección al Jugador de Rainbow Six Siege compartió sus prioridades en una transmisión en vivo dirigida a la comunidad. Un resumen completo de las iniciativas está disponible en el blog oficial.

El 23 de febrero, Rainbow Six Mobile se lanzará globalmente para dispositivos iOS y Android. El juego contará con más de 20 operadores y mapas icónicos como Bank, Border, Clubhouse, Oregon y Villa. Entre los modos disponibles se encuentran Bomb, Bomb Rush, Team Deathmatch, Clasificatorio, Juego Rápido y partidas privadas. La versión móvil mantendrá la experiencia táctica 5v5, con drones, barricadas, cámaras y trampas, además de recibir contenido y actualizaciones de temporada.

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