La próxima entrega de la amada serie de carreras de Nintendo, Mario Kart World, se desvía del camino trillado y se adentra en el terreno desconocido de los mundos abiertos. El productor Kosuke Yabuki explica que esta decisión no fue tomada a la ligera, y que los desafíos de llevar a Mario Kart a esta nueva dimensión requerían una revisión completa de sus elementos fundamentales.
El primer cambio notorio es la expansión del número de corredores. Mario Kart World duplica la cantidad de jugadores por carrera, pasando de 12 a 24. Pero aumentar el número de competidores no fue tan simple como apretar un botón. Yabuki explica que este cambio obligó al equipo de desarrollo a reconsiderar desde cero todos los elementos del juego, desde el ancho de la pista hasta el tamaño del kart. Incluso tuvieron que reevaluar el impacto que cada tipo de colisión tiene en la velocidad del jugador.
Pero el cambio más destacado es la transición de un juego de pistas individuales a un mundo abierto y conectado. En lugar de competir en distintas pistas aisladas, todas las carreras en Mario Kart World ocurren en un mismo territorio vasto, un nuevo reino del hongo construido desde cero con la intención de ser un mundo de carreras. Yabuki aclara que si bien el diseño de este nuevo mundo incorpora elementos icónicos del universo de Mario, no busca ser una recreación realista de un lugar, sino un espacio dedicado a maximizar la diversión de Mario Kart.
Con el nuevo enfoque de mundo abierto, también se alteró la estructura del juego. Un nuevo modo llamado Knockout Tour, similar a un Battle Royale, tiene a los jugadores recorriendo todo el continente mientras su número disminuye constantemente. El clásico modo Gran Prix también sufrió una modificación significativa: ahora los jugadores deben conducir hasta su próxima carrera en lugar de ser transportados automáticamente.
La creación de este mundo no solo fue un desafío por su tamaño, sino también por su naturaleza conectada. Cada vez que un elemento del mundo cambiaba, esto causaba un efecto dominó que podía afectar otras partes del mundo. Esto también alteró la forma en que se diseñaban las pistas de carreras, ya que los jugadores ya no se limitan a recorrer rutas y caminos predefinidos.
Finalmente, Yabuki ofrece una pizca de humor al discutir el enigma de la cabeza del personaje Toad y su nuevo casco de carrera. Aunque no proporciona una respuesta definitiva, invita a los jugadores a formular su propia teoría al jugar el juego. Con todos estos cambios y misterios, está claro que Mario Kart World se prepara para sorprender a los fanáticos de la serie y reinventar su fórmula de carreras.
Basado en declaraciones del productor Kosuke Yabuki para The Verge.