El tamaño de los equipos en Overwatch 2 será reducida en la experiencia PvP del juego.
Durante la presentación de hoy de Overwatch 2, el equipo de desarrollo anunció que el PvP reducirá su tamaño de 6v6 a 5v5.
“Overwatch ha cambiado con el tiempo”, mencionó Aaron Keller, nuevo director del juego. “Hemos pasado de no tener límite de héroes… a tener límite de héroes. A lo largo del juego terminamos presentando un bloqueo de rol. Sentimos que este es el siguiente paso a la forma en que Overwatch debería de jugarse”.
Ahora la composición de equipos se dividirá en Overwatch 2 estará dividida en 2 clases de daño, 2 clases de Soporte y 1 tanque. De acuerdo con Keller, este cambio ayudará a que el combate “sea fácil de leer y entendible”. Reducir dos jugadores “simplifica todo y permite que los jugadores entiendan todo lo que sucede a su alrededor”.
Con este cambio, los roles de los personajes serán actualizados. En este caso, los tanques se convertirán en unidades que se encuentran en la primera línea en la lucha, los personajes de soporte tendrán auto curación y los héroes de daño tendrán bonus de velocidad en su movimiento.
A finales de abril, se anunció que después de casi 20 años Jeff Kaplan, director de Overwatch, salía de la compañía. En cuanto a Overwatch 2, no saldrá este año.